Ancient Piece of Vitality

Zustand #9957 · Server Séraphin

Zurück zur Zustandsliste

#9957

Ancient Piece of Vitality

Nützlich
Ancient Piece of Vitality

Increases Vitality, P. Atk and Max MP.

Was der Zustand bewirkt

Stufe 1
  • Vitality : +50
  • Attack : +100
  • Max MP : +1.470

Auf der Stufe des Auto-Buffs oder der Shop-Pakete; die Berechnung für eine andere Stufe findest du unten in den Rohdaten.

Wie bekommst du ihn?

Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.

Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.

Effekt nach Stufe des Zustands

BetrifftServerformelStufe 1
Vitality50 + 0 × Stufe50
Attack100 + 0 × Stufe100
Max MP1470 + 0 × Stufe1470

Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.

Effekttyp
1 · EF_PARAMETER_INC
Gruppe
0 · Ohne Gruppe
Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
32
Kann betreffen
Charaktere
Dauertyp (Maske)
0
Symboldatei
icon_commerce_piece_energy_mana_condition

Werte value_0 bis value_19

FeldWertBedeutung
value_02VitalityincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_150incParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_3128AttackincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_4100incParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_124194304Max MPincParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);
value_131470incParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);