Ancient Piece of Agility

Zustand #9959 · Server Séraphin

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#9959

Ancient Piece of Agility

Nützlich
Ancient Piece of Agility

Increases Agility, P. Acc, M. Acc and Max HP.

Was der Zustand bewirkt

Stufe 1
  • Agility : +50
  • Accuracy : +26,5
  • Magic accuracy : +26,5
  • Max HP : +1.470

Auf der Stufe des Auto-Buffs oder der Shop-Pakete; die Berechnung für eine andere Stufe findest du unten in den Rohdaten.

Wie bekommst du ihn?

Fertigkeit, die ihn auslöst

Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.

Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.

Effekt nach Stufe des Zustands

BetrifftServerformelStufe 1
Agility50 + 0 × Stufe50
Accuracy26.5 + 0 × Stufe26.5
Magic accuracy26.5 + 0 × Stufe26.5
Max HP1470 + 0 × Stufe1470

Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.

Effekttyp
1 · EF_PARAMETER_INC
Gruppe
0 · Ohne Gruppe
Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
34
Kann betreffen
Charaktere
Dauertyp (Maske)
0
Symboldatei
icon_commerce_piece_guardian_condition

Werte value_0 bis value_19

FeldWertBedeutung
value_04AgilityincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_150incParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_316384AccuracyincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_426.5incParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_1232768Magic accuracyincParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);
value_1326.5incParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);
value_152097152Max HPincParameter(value_15, value_16 + value_17 * lv, false);
value_161470incParameter(value_15, value_16 + value_17 * lv, false);