Ancient Piece of Agility
Zustand #9959 · Server Séraphin
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#9959
Ancient Piece of Agility
Nützlich
Ancient Piece of Agility
Increases Agility, P. Acc, M. Acc and Max HP.
Increases Agility, P. Acc, M. Acc and Max HP.
Was der Zustand bewirkt
Stufe 1- Agility : +50
- Accuracy : +26,5
- Magic accuracy : +26,5
- Max HP : +1.470
Auf der Stufe des Auto-Buffs oder der Shop-Pakete; die Berechnung für eine andere Stufe findest du unten in den Rohdaten.
Wie bekommst du ihn?
Fertigkeit, die ihn auslöst
Gegenstände, die ihn auslösen (2)
Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.
Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.
Effekt nach Stufe des Zustands
| Betrifft | Serverformel | Stufe 1 |
|---|---|---|
| Agility | 50 + 0 × Stufe | 50 |
| Accuracy | 26.5 + 0 × Stufe | 26.5 |
| Magic accuracy | 26.5 + 0 × Stufe | 26.5 |
| Max HP | 1470 + 0 × Stufe | 1470 |
Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.
- Effekttyp
- 1 · EF_PARAMETER_INC
- Gruppe
- 0 · Ohne Gruppe
- Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
- 34
- Kann betreffen
- Charaktere
- Dauertyp (Maske)
- 0
- Symboldatei
- icon_commerce_piece_guardian_condition
Werte value_0 bis value_19
| Feld | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| value_0 | 4 | AgilityincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_1 | 50 | incParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_3 | 16384 | AccuracyincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_4 | 26.5 | incParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_12 | 32768 | Magic accuracyincParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false); |
| value_13 | 26.5 | incParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false); |
| value_15 | 2097152 | Max HPincParameter(value_15, value_16 + value_17 * lv, false); |
| value_16 | 1470 | incParameter(value_15, value_16 + value_17 * lv, false); |

