Lame d'Assassin

État n° 314035 · serveur Séraphin

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#314035

Lame d'Assassin

Bénéfique
Lame d'Assassin

Ajoute des dégâts supplémentaires d'Ombre en fonction de l'Attaque Magique.

Comment l'obtenir ?

Compétence qui l'applique

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Dégâts additionnels proportionnels à la puissance d'attaque.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Multiplicateur3.4 + 0.1 × niv.3.5
Probabilité100 + 0 × niv.100

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
3062 · EF_AMP_DAMAGE_BASED_ATTACK_POINT
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_skill_act_assassin_blade_condition

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_03.4Multiplicateur (base)damage *= value_0 + value_1 * lv;
value_10.1Multiplicateur (par niveau d'état)damage *= value_0 + value_1 * lv;
value_299—
value_41Classe d'arme (0 ou 99 = toutes)if (value_4 == 0 || value_4 == 99)
value_5100Probabilité (base)c_fixed10 procRate = value_5 + value_6 * lv;
value_76ÉlémentTénèbresAdditionalDamageInfo additionalDamage(procRate, (Elemental::Type)99, (Elemental::Type)(int)value_7, damage, 0);
value_101Option (1 = oui)Ouiif (value_10 == 1)
value_121OptionOuiif (value_12 == 1)
value_131OptionOuiif (value_13 == 1)
value_1496Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(value_14 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON &&
value_1598Classe d'arme requise 2 (99 = toutes)weapon_class != value_15 &&