Mysterious Energy
Fertigkeit #2668 · Server Séraphin
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Mysterious Energy#12668 · Zustandsseite öffnen
#2668
Mysterious Energy
AktivWasserMax. Stufe 9
Mysterious Energy Lv9
WasserMP 110
Water Self-Buff Skill
Consumes 3 spiracles to temporarily recover HP when critically hit.
Cool Time 5 min 30 sec
Verbesserung der Fertigkeitskarte: senkt je nach Fertigkeit die MP-Kosten, die Zauberzeit oder die Abklingzeit.
Was die Fertigkeit bewirkt
Stufe 9 · +0- Applies "Mysterious Energy" (level 9) for 30 s.
Eigenschaften
Stufe 9 · +0- Typ
- Aktiv
- Element
- Wasser
- MP-Kosten
- 110
- Zauberzeit
- Sofort
- Abklingzeit
- 5 min 30 sec
- Reichweite
- Keine
Ausgelöster Zustand
- Stufe
- 9
- Dauer
- 30 sec
- Wahrscheinlichkeit
- 100 %
Erlernt von
Stufen der Fertigkeit
- Bis Stufe 2erfordert: Jobstufe 10, Spiracle Charge Stufe 2
- Bis Stufe 3erfordert: Jobstufe 20, Spiracle Charge Stufe 2
- Bis Stufe 4erfordert: Jobstufe 30, Spiracle Charge Stufe 2
- Bis Stufe 5erfordert: Jobstufe 40, Spiracle Charge Stufe 2
Stufen der Fertigkeit
- Stufen 6 bis 7erfordert: Fatal Charge Stufe 1
- Stufen 6 bis 9erfordert: Fatal Charge Stufe 2
Voraussetzungen
Lernkosten
Jobpunkte (JP), die du für die angegebene Stufe brauchst.| Stufe | JP | JP gesamt |
|---|---|---|
| 1 | 43.400 | 43.400 |
| 2 | 60.000 | 103.400 |
| 3 | 97.100 | 200.500 |
| 4 | 152.000 | 352.500 |
| 5 | 241.000 | 593.500 |
| 6 | 1.173.000 | 1.766.500 |
| 7 | 4.279.000 | 6.045.500 |
| 8 | 15.609.000 | 21.654.500 |
| 9 | 56.940.000 | 78.594.500 |
Rohdaten des ServersZum Nachprüfen einer Berechnung: Für das Verständnis der Fertigkeit nicht nötig.
Effekttyp : 301 · ADD_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
Keine Effektvariable gesetzt.

