Mysterious Energy
Zustand #12668 · Server Séraphin
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#12668
Mysterious Energy
Nützlich
Mysterious Energy
Regenerating health when dealing critical hits.
Regenerating health when dealing critical hits.
Wie bekommst du ihn?
Fertigkeiten, die ihn auslösen (2)
Rohdaten des ServersRohwerte aus StateResource, so wie der Spielserver sie liest.
Ausführliche Erklärungen zu den Werten gibt es nur auf Französisch.
Effekt nach Stufe des Zustands
| Betrifft | Serverformel | Stufe 1 |
|---|---|---|
| value_0 | 50 + 90 × Stufe | 140 |
| value_4 | 100 + 0 × Stufe | 100 |
Vom Server angewendete Werte: ein Verhältnis (0.1 = +10 %) für Verstärkungen, Punkte für feste Boni. Die vorgeschlagene Stufe ist die des Auto-Buffs oder des Shop-Pakets.
- Effekttyp
- 34 · EF_ADD_HP_MP_ON_CRITICAL
- Gruppe
- 0 · Ohne Gruppe
- Ausschlussgruppen (nicht stapelbar)
- —
- Kann betreffen
- Charaktere, beschworene Kreaturen, Monster
- Dauertyp (Maske)
- 1
- Symboldatei
- icon_condition_0207
Werte value_0 bis value_19
| Feld | Wert | Bedeutung |
|---|---|---|
| value_0 | 50 | m_vAddHPMPOnCritical.push_back(AddHPMPOnCriticalInfo(value_0 + value_1 * lv, value_2 + value_3 * lv, value_4 + value_5 * lv)); |
| value_1 | 90 | m_vAddHPMPOnCritical.push_back(AddHPMPOnCriticalInfo(value_0 + value_1 * lv, value_2 + value_3 * lv, value_4 + value_5 * lv)); |
| value_4 | 100 | m_vAddHPMPOnCritical.push_back(AddHPMPOnCriticalInfo(value_0 + value_1 * lv, value_2 + value_3 * lv, value_4 + value_5 * lv)); |

