Base de compétences
Chaque compétence du jeu : infobulle à tous les niveaux, coûts en JP, classes qui l'apprennent et pré-requis.
42 compétences
Absorption de Vie#3014TénèbresActiveNiv. max 20




+2
Apprivoisement#4003NormalActiveNiv. max 10




+21
Boule de Feu#3012FeuActiveNiv. max 30




Cauchemar#3601TénèbresActiveNiv. max 20





Concentration#2621NormalActiveNiv. max 10




Contrôle de Créature#1801NormalPassiveNiv. max 5




+21
Corruption#63605TénèbresActiveNiv. max 20




Créature Aura de Force#64405FeuActiveNiv. max 3
Créature Aura de l'Esprit#64406VentActiveNiv. max 3
Créature Aura Maitresse#64407NormalActiveNiv. max 3
Créature Transfert d'Ame#4211TénèbresActiveNiv. max 10

Défense Psychologique#61011NormalPassiveNiv. max 20




+9
Double Fureur#2501NormalActiveNiv. max 5


Endurance de Surate#50202NormalPassiveNiv. max 7




+8
Entraînement Mental#61009NormalPassiveNiv. max 40




+7
Esquive Ultime#2601TénèbresActiveNiv. max 8




+3
Extraction de HP#64802TénèbresActiveNiv. max 10

Extraction de MP#4801TénèbresActiveNiv. max 10

Flèche Sanglante#4802TénèbresActiveNiv. max 30


Flèches Enflammées#63007FeuActiveNiv. max 20




Frappe Précise#2031NormalActiveNiv. max 10



Griffe du Lion#4614VentActiveNiv. max 20


Intimidation de Créature#4612NormalActiveNiv. max 6

Invocation Double#1881NormalPassiveNiv. max 10

Maître de l'Esquive#1221NormalPassiveNiv. max 4





Maîtrise d'Arme de l'Invocateur#61007NormalPassiveNiv. max 30


Maîtrise de l'Armure#1201NormalPassiveNiv. max 38




+18
Maîtrise de l'Eloquence#1411NormalPassiveNiv. max 21




+1
Pacte d'Outre-tombe#64805NormalActiveNiv. max 9

Régénération de Créature#1851NormalPassiveNiv. max 10






